Hazañas de los juegos que nunca te creyeron
Hazañas de los juegos que nunca te creyeron
En una oportunidad, mi hermano gemelo y yo estábamos jugando Pole Position, y grande fue nuestra sorpresa cuando nos dimos cuenta que íbamos a más de 200 kilómetros (o millas) por hora. Intentamos repetirlo pero nunca pudimos volver a hacerlo. Cuando le contamos a nuestro hermano mayor, no nos creyó. ¿Alguna vez lograste alguna hazaña en algún juego de Atari que nadie te creyera?
- techmachine
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Re: Hazañas de los juegos que nunca te creyeron
Hey, yo también logré esa "hazaña" en ese juego, es dificil de repetir y sospecho que ocurre cuando pasas cierta cantidad de vueltas sin chocar.Karateka escribió:En una oportunidad, mi hermano gemelo y yo estábamos jugando Pole Position, y grande fue nuestra sorpresa cuando nos dimos cuenta que íbamos a más de 200 kilómetros (o millas) por hora. Intentamos repetirlo pero nunca pudimos volver a hacerlo. Cuando le contamos a nuestro hermano mayor, no nos creyó. ¿Alguna vez lograste alguna hazaña en algún juego de Atari que nadie te creyera?
¿Hazaña que nunca me creyeron? Jugar 2 player al super mario 1 contra un primo, cachipun para saber quien empieza, empece yo y lo terminé en menos de 10 minutos sin haber dejado jugar a mi primo

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- dark_cperez
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Cuando chico también llegué a los 200km/hora en Polepositio, en tiempo contemporáneo no me ha pasado. Tiendo a pensar que es un Bug.
Bueno, hazaña para mi fue llegar a la etapa final de Zybex 3. El que haya jugado para terminarlo sabrá a lo que me refiero. Aún tengo pesadillas con el programador Segio Boassi
Bueno, hazaña para mi fue llegar a la etapa final de Zybex 3. El que haya jugado para terminarlo sabrá a lo que me refiero. Aún tengo pesadillas con el programador Segio Boassi

- Walky
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Mi record para terminar el Super Mario Bros es de 5:36 si mal no recuerdo
. Planeo grabar un speedrun para enviar a Twingalaxies 
Algo que nadie me va a creer pero que JURO que me sucedió hace un par de años, es que una vez en el Super Mario Bros (versión gringa original y jugando en consola), llegué a la etapa -2. Creo que me dejé matar en la -1 y continué con el truco para continuar de mundo, y me apareció "-2", aunque la etapa era la -1. Intenté repetirlo pero nunca más me apareció -2. Hasta ahora me da rabia no haber podido grabar un registro de eso T_T.


Algo que nadie me va a creer pero que JURO que me sucedió hace un par de años, es que una vez en el Super Mario Bros (versión gringa original y jugando en consola), llegué a la etapa -2. Creo que me dejé matar en la -1 y continué con el truco para continuar de mundo, y me apareció "-2", aunque la etapa era la -1. Intenté repetirlo pero nunca más me apareció -2. Hasta ahora me da rabia no haber podido grabar un registro de eso T_T.
- Walky
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Se me olvidaba; otras hazañas que he logrado han sido terminar el megaman 5 sin ser tocado (creo que lo hice varias veces cuando chico), y terminarme el Donkey Kong Country con todo el porcentaje en una hora y media.
De Atari.... creo que una vez llegué como a la etapa 100 del Joust en el XE de mi abuelo, ¡puta que me gustaba ese juego!
De Atari.... creo que una vez llegué como a la etapa 100 del Joust en el XE de mi abuelo, ¡puta que me gustaba ese juego!
es digno de creer. Shigeru Miyamoto, el padre de Mario, en una entrevista dijo que efectivamente existen 4 niveles del mundo 0 ( de la cual solo se conoce el mundo -1 ), pero el sistema falla por no reconocer el 0 a la izquierda y por eso el mundo se ve como -1 y es eterno.Walky escribió:Mi record para terminar el Super Mario Bros es de 5:36 si mal no recuerdo. Planeo grabar un speedrun para enviar a Twingalaxies
Algo que nadie me va a creer pero que JURO que me sucedió hace un par de años, es que una vez en el Super Mario Bros (versión gringa original y jugando en consola), llegué a la etapa -2. Creo que me dejé matar en la -1 y continué con el truco para continuar de mundo, y me apareció "-2", aunque la etapa era la -1. Intenté repetirlo pero nunca más me apareció -2. Hasta ahora me da rabia no haber podido grabar un registro de eso T_T.
Es increible como un mini fallo pueda dejar la cagada. En las versiones americanas y europeas del Super Street 2 de Game Boy Advance se pifia al llegar a Gouki por que dicen que no cambiaron en el codigo "gouki" por "akuma" y el juego se traba ; y en Mortal Kombat Shaolin Monks dicen que por un error de calculos estupidos se traba el modo survival.
AUn me pregunto.... entonces para que sirven los game testers ?????