Liberan el código fuente de juegos de la Atari 7800

ATARI Lo que nos ha unido en el tiempo. XL XE ST 2600 7800 Jaguar Lynx.
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emdsd
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Liberan el código fuente de juegos de la Atari 7800

Mensaje por emdsd »

Liberan el código fuente de juegos de la Atari 7800
Publicado el 4-7-2009 a las 19:42 por Boxbyte


Al parecer la nostalgia por aquellos juegos de 8 bits no termina, prueba de ello son las realizaciones cinematográficas sobre la historia del creador de Atari y la recién anunciada Asteroids, o bien del creciente interés de los programadores que aprovechan su potencial para crear juegos tal como puede apreciarse en los foros de Atari Age, un sitio con el trabajo de aficionados y con el soporte de antiguos y actuales empleados de Atari.

Es por eso que el Atari History Museum “libera” el código fuente de juegos (algunos poco conocidos) del Atari 7800, muchos de ellos rescatados de disquetes en formato del Atari ST que fueron arrojados cuando la empresa cerró en 1996. Muchas de las herramientas de compilación y codificación, como también herramientas de desarrollo de la Atari 7800 son programas de la Atari ST (aka Atari 16/32) o también conocida en 1985 como “jackintosh” en honor Jack Tramiel (también fundador de Commodore International) y a su diseño considerado un “asesino de Macintosh”.

Este código proporcionado viene con instrucciones en ensamblador parte de la compilación de un programa en C que pueden ejecutarse mediante emulación para ser compilados de forma nativa y probar el código.

Alguno de estos juegos incluyen: Robotron, Dig Dug, Centipede, Joust, Ms. Pac-Man y Asteroids.

http://www.fayerwayer.com/2009/07/liber ... tari-7800/
http://www.crunchgear.com/2009/07/03/at ... en-source/
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133MHz
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Re: Liberan el código fuente de juegos de la Atari 7800

Mensaje por 133MHz »

léanse los códigos fuente y encontrarán joyas como éstas:

Código: Seleccionar todo

i liked this from galaga (GDAC1.S):

LDA BULLSHT SEE IF IN BULLSHIT MODE

CMP #$FF ;SEE IF ANY INPUT
BEQ FUCKYOU
JMP GOTOSEL ;GO TO SELECT MODE
FUCKYOU BIT INPT4 ;LOOK AT FIRE BUTTON INPUT
BMI ATIT4
JMP GOTORES
ATIT4 LDA #0
STA FLAP ;PREVENT FLAPPING IN LOADER
JMP TITLOOP

* From the base sw:
CPX     #1               ;HACK: WE STOP AT 1
BEQ     SELRTS
INX                     ;BIGGER HACK: PUSH X INTO RANGE.
LDA     ZHACKMOD+2,X     ;BIGGEST HACK: TABLE LOOKUP NEXT MODE.

* Ofcourse, we have explicit words:
CMP     #$FF                   ;SEE IF ANY INPUT
BEQ     FUCKYOU
JMP     GOTOSEL                ;GO TO SELECT MODE
FUCKYOU   BIT     INPT4                  ;LOOK AT FIRE BUTTON INPUT
BMI     ATIT4

LDA     #0                     ;ENOUGH TIME HAS ELAPSED TO ALLOW CAPS
STA     $1                     ;TO DISCHARGE SO CONTINUE FUCKING WITH
LDA     #$14                   ;I/O HARDWARE

STA     AUDC0,X         ;GO POUND SAND IN YOUR ASS

* Citizen Kane anyone?
LDA     INPT0,Y                ;THESE FOUR LINES MUST BE INCLUDED IN
                                         ;THE FINAL VERSION
AND     INPT1,Y                ;REMEMBER
BMI     FUCKBAR                ;REMEMBER,. . ., ROSEBUD

* In Galaga, at 'a boss hit':
JSR    ABOSSHIT               ; HOW YOU PRONOUNCE IT IS YOUR OWN
       ;BUSINESS

* Liek wtf?
* GROUND TARGET SECRET CODES (SSHHHH!)
*         0       regular dome           logram
*         1       regular pyramid        barra
*         2       detector dome          zolbak (and your mama, too)

*And finally, an original comment which couldn't be more to the point in 2009:
*PROGRAMMERS BEWARE: THIS CODE IS OLD AND VERY UGLY! TAMPER AT YOUR OWN RISK

... a puras chuchadas los programadores ctm ::BV ::en ::jjx ::jjx ::jjx
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BonesCollector
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Re: Liberan el código fuente de juegos de la Atari 7800

Mensaje por BonesCollector »

La versión de Galaga de 7800 es bastante descuidada, y ahora se nota porque ]-)

Saludos
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ZZT
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Re: Liberan el código fuente de juegos de la Atari 7800

Mensaje por ZZT »

8B*

Me recordó la radio Colo Colo de los años 70's. :-D
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