rom de nes pirata a cartucho?
- rigohoward
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rom de nes pirata a cartucho?
Eso quizá es muy aweonoob pero quisiera saber que tan difícil sería meter una rom pirtada (super 42 in 1) en un cartucho de juego tipo polystation :O
http://www.youtube.com/watch?v=sLbAlZlo5zw
Alguien lo ha intentado?
http://www.youtube.com/watch?v=sLbAlZlo5zw
Alguien lo ha intentado?
- 133MHz
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Re: rom de nes pirata a cartucho?
Olvídate de esos mappers bizarros de multicartuchos y sus ROMs gordas!
- rigohoward
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Re: rom de nes pirata a cartucho?
tendré que buscar en la feria entonces T_T133MHz escribió:Olvídate de esos mappers bizarros de multicartuchos y sus ROMs gordas!
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Re: rom de nes pirata a cartucho?
Los cartuchos piratas de NES usan un sistema de circuito integrado inyectado en resina todo-en-uno, no hay forma de cambiarle la ROM
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Re: rom de nes pirata a cartucho?
pero de ocupar las placas para poner una eprom propia? :-° :-° :-° :-°BonesCollector escribió:Los cartuchos piratas de NES usan un sistema de circuito integrado inyectado en resina todo-en-uno, no hay forma de cambiarle la ROM
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Re: rom de nes pirata a cartucho?
MMmm, uta me encanaría tener de nuevo ese catridge, si no toca aplicar un flashcart de nesmiltonshows escribió:pero de ocupar las placas para poner una eprom propia? :-° :-° :-° :-°BonesCollector escribió:Los cartuchos piratas de NES usan un sistema de circuito integrado inyectado en resina todo-en-uno, no hay forma de cambiarle la ROM
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Re: rom de nes pirata a cartucho?
Es el mismo problema, los circuitos inyectados en resina ocupan unas pistas tan delgadas y tan juntas que tendrias que ser mago para insertar una eprom. Podrías re-cablear todas la pistas al chip, pero seria lo mismo que hacer todo el cartucho de nuevo y te quedarías corto de espacio.miltonshows escribió:pero de ocupar las placas para poner una eprom propia? :-° :-° :-° :-°
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Re: rom de nes pirata a cartucho?
A ver bones me intereso la idea, es que mira quiero hacer lo siguiente. en Talca venden miles e cartuchos de family clones pero baratitos, la idea es comprar algunos recablear pistas y ponerle una eprom grabada con un juego determinado para asi formar una coleccion de carts podra ser posible...BonesCollector escribió:Es el mismo problema, los circuitos inyectados en resina ocupan unas pistas tan delgadas y tan juntas que tendrias que ser mago para insertar una eprom. Podrías re-cablear todas la pistas al chip, pero seria lo mismo que hacer todo el cartucho de nuevo y te quedarías corto de espacio.miltonshows escribió:pero de ocupar las placas para poner una eprom propia? :-° :-° :-° :-°
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Re: rom de nes pirata a cartucho?
por ser producciones pequeñas, algunos cart clones traen EEPROM, asi que es solo cosa de regrabarlas.
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Re: rom de nes pirata a cartucho?
xt5 debe saber mas del tema, pero quiero ver todas las posibilidades. Lo otro seria comprar un cartucho 6 in 1, que tenga en su interior por ejemplo el contra, pescar el cart modificarlo de cierta forma para que ejecute solo el contra y no el menu de seleccion, cambiar la etiqueta y listo, juego simil al contra original de japo pero a precio de clone
- 133MHz
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Re: rom de nes pirata a cartucho?
Le están dando demasiadas vueltas al asunto. La NES es conocida por su Mapper Hell, lo peor son los mappers de multicartuchos piratas que tienen escasa documentación y que no sólo requieren de lógica custom pero además requieren modificar extensivamente los juegos.
Si quieren hacer repros, hagan repros de cartuchos simples que tengan placas donantes fáciles de conseguir y tamaños de memoria razonables. De los piratas bizarros olvidense.
Lleva una sola ROM que debe ser bien gorda (al menos 1 MB), el resto es SRAM y el mapper es goma + una PAL.
Recrear aparte ese mapper ya es una tarea de mierda: hacer una placa y tratar de clonar la PAL (si es que no estuviera protegida) sin contar el cacho de conseguirse una EPROM o Flash de 1 MB o más que pueda ser trabajada por nosotros (nada de TSOPs de bajo voltaje). Y para qué? Para jugar al mismo 190 en 1? No va a correr otro juego y nadie se va a dar el trabajo de cambiarle los juegos o adaptarlo a otro mapper.
Recrear algo como Mapper 90 en glob top simplemente imposible. La única opción ahí es que los juegos sean hackeados para correr en MMC3 o similar.
Si te interesa y tienes tiempo/recursos para dumpear y analizar te puedo dar más detalles y donar un par de éstos multis al bien de la ciencia
Si quieren hacer repros, hagan repros de cartuchos simples que tengan placas donantes fáciles de conseguir y tamaños de memoria razonables. De los piratas bizarros olvidense.
Y qué hay de este 190 en 1 pirata?BonesCollector escribió:Los cartuchos piratas de NES usan un sistema de circuito integrado inyectado en resina todo-en-uno, no hay forma de cambiarle la ROM
Lleva una sola ROM que debe ser bien gorda (al menos 1 MB), el resto es SRAM y el mapper es goma + una PAL.
Recrear aparte ese mapper ya es una tarea de mierda: hacer una placa y tratar de clonar la PAL (si es que no estuviera protegida) sin contar el cacho de conseguirse una EPROM o Flash de 1 MB o más que pueda ser trabajada por nosotros (nada de TSOPs de bajo voltaje). Y para qué? Para jugar al mismo 190 en 1? No va a correr otro juego y nadie se va a dar el trabajo de cambiarle los juegos o adaptarlo a otro mapper.
Recrear algo como Mapper 90 en glob top simplemente imposible. La única opción ahí es que los juegos sean hackeados para correr en MMC3 o similar.
Hay unos multis modernos ahora que traen Flash ROM en formato TSOP48 + SRAM para el PRG & CHR y un mapper en glob top, como una especie de mini PowerPak para juegos MMC3. Dumpeando la TSOP y analizándola quizás habría una posibilidad de cambiar los juegos o hacer alguna otra cosa interesante. Aunque tengo programador no he podido dumpearla ya que los adaptadores para TSOP48 son muy carosxt5 escribió:por ser producciones pequeñas, algunos cart clones traen EEPROM, asi que es solo cosa de regrabarlas.
Si te interesa y tienes tiempo/recursos para dumpear y analizar te puedo dar más detalles y donar un par de éstos multis al bien de la ciencia
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Re: rom de nes pirata a cartucho?
Y la alternativa de bloquear el menu de un juego clone y que cargue de inmediato un juego determinado sin pasar por el menu de los 900 in 1
Re: rom de nes pirata a cartucho?
no se si esos cart que mensionas son baratos, la idea de todo este asunto es evitar soldar y que salga barato, por ejemplo algunos carts que traen una EEPROM en TSOP son los de los Subor y los de la OneStation y son bastante baratos.133MHz escribió: Hay unos multis modernos ahora que traen Flash ROM en formato TSOP48 + SRAM para el PRG & CHR y un mapper en glob top, como una especie de mini PowerPak para juegos MMC3. Dumpeando la TSOP y analizándola quizás habría una posibilidad de cambiar los juegos o hacer alguna otra cosa interesante. Aunque tengo programador no he podido dumpearla ya que los adaptadores para TSOP48 son muy caros
Si te interesa y tienes tiempo/recursos para dumpear y analizar te puedo dar más detalles y donar un par de éstos multis al bien de la ciencia
de seguro muchos de los cart ultra rascas traen EEPROM tambien, pero con el die en un glob top, la forma de saber si son EEPROMs es enviandoles parametros de modo de programacion (0x5555<-0xAA, 0xAAAA<-0x55, etc).
si tus cart son ultrabaratos doname uno, si tienes como sacar un socket "ZIF" para TSOP de una placa(y que sigua funcional) para hacerlo util, no hay problema en donarte uno.
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Re: rom de nes pirata a cartucho?
Tendrías que modificar la ROM (específicamente el código del menú), si es glob top cagaste y si no, igual no vale la pena, si vas a hacer ese esfuerzo mejor te haces un repro del Contra y ya.miltonshows escribió:Y la alternativa de bloquear el menu de un juego clone y que cargue de inmediato un juego determinado sin pasar por el menu de los 900 in 1
El PowerPak de RetroZone no vale 135 dólares sólo porque sí.
- BonesCollector
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Re: rom de nes pirata a cartucho?
Claro que hay cartuchos piratas que usan circuiteria normal, pero la gran mayoría son de este tipo:133MHz escribió:Y qué hay de este 190 en 1 pirata?
image upload
y a menos que tengas visión de rayos-X, solo pillas de estos, incluso si encuentras uno que se llame "190 en 1", por que los chinos se piratean hasta la etiquetas entre ellos
Si quieren jugar 42 in 1 cómprense una Dingoo/PSPclon y enchufenla a al tele :-°
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