maquina tragamonedas con un ATARI
jajajaja...
para los que entienden algo de el tema y el nombre GARAGE no les suena extraño. el otro dia pelaba el cable en como hacer una maquina tragamonedas con un ATARI... solo.
tendria ke tener un fichero. ke deberia llegar a una tecla o a un joystick la señal. y botones para jugar. un cuenta premios un hopper y weas jajaja
maquina tragamonedas con un ATARI
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No sería mejor con un PC tipo 486 o Pentium I de esos que se encuentran botados hoy en día? Puedes conectar los ficheros a teclas del teclado y manejar relés, ampolletas, etc (para el hopper y esas cosas) por el puerto paralelo con un integrado ULN2803. Es súper fácil de programar. Además quedarían más bonitos hechos en Flash o similares, sin mencionar que también puedes hacer Video Poker y juegos por el estilo, no solo tragamonedas.
Una pantalla de PC de 14" de esas que también se encuentran botadas te abre bastante las posibilidades de lo que puedes mostrar, y podrías colocarle pulsadores a los costados a la pantalla como los cajeros automáticos.
Una pantalla de PC de 14" de esas que también se encuentran botadas te abre bastante las posibilidades de lo que puedes mostrar, y podrías colocarle pulsadores a los costados a la pantalla como los cajeros automáticos.
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La gracia de nuestro sitio es que hacemos inventos con máquinas antiguas, especificamente Atari. Todos sabemos que los pc son superiores y tienen más prestaciones. Pero no olvidemos: la gracia es hacerlo con un Atari. :wink
Una pinball es la papa misma controlarla con un Atari: El hopper puede controlarse con la misma línea que hecha a andar el motor de la casetera, poniendole un rele o scr que es los que usan las tragamonkeys. El puerto 1 del joy nos permite controlar la entrada de monedas (fichero), el boton de start, el boton de pagar, y el de apostar. El boton del joy puede ser el Tilt.
Se puede hacer todo casi sin necesidad de hardware externo. :-°
Una pinball es la papa misma controlarla con un Atari: El hopper puede controlarse con la misma línea que hecha a andar el motor de la casetera, poniendole un rele o scr que es los que usan las tragamonkeys. El puerto 1 del joy nos permite controlar la entrada de monedas (fichero), el boton de start, el boton de pagar, y el de apostar. El boton del joy puede ser el Tilt.
Se puede hacer todo casi sin necesidad de hardware externo. :-°
Última edición por ZZT el Mar Ago 05, 2008 9:43 pm, editado 1 vez en total.
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