Que tan raro es encontrar un 600 xl.

Busqueda de joyas en ferias o persas.
SRCHIP
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Que tan raro es encontrar un 600 xl.

Mensaje por SRCHIP »

Que tan complicado en estos estos tiempos aparezca un 600 xl,quienes de este foro tiene uno.En la feria encontre uno de estos:
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parche
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Mensaje por parche »

Y lo quieres para trueque, venta?
Tidus
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Re: Que tan raro es encontrar un 600 xl.

Mensaje por Tidus »

SRCHIP escribió:Que tan complicado en estos estos tiempos aparezca un 600 xl,quienes de este foro tiene uno.En la feria encontre uno de estos:
Yo tengo 2 ... uno con caja completo y el otro completo con transfo.

8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-) 8-)
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ZZT
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Re: Que tan raro es encontrar un 600 xl.

Mensaje por ZZT »

SRCHIP escribió:Que tan complicado en estos estos tiempos aparezca un 600 xl,quienes de este foro tiene uno.En la feria encontre uno de estos:
Lo raro es encontrar uno bueno. Porque de aparecer aparecen. :-°
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WillySoft
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Mensaje por WillySoft »

Yo tengo uno, con la expansión 1064. Es simpática la cosa.

La otra vez estaba pensando en cómo implementar una expansión de 128kb en un puerto así, creo que no sería tan complicado para el 600 XL, ya que no habría colisión de memoria para el switcheo de bancos.
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ZZT
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Mensaje por ZZT »

WillySoft escribió:Yo tengo uno, con la expansión 1064. Es simpática la cosa.

La otra vez estaba pensando en cómo implementar una expansión de 128kb en un puerto así, creo que no sería tan complicado para el 600 XL, ya que no habría colisión de memoria para el switcheo de bancos.
Claro, hay que saber implementar la ventana en una posición de memoria que no cause conflictos. ¿la ventana es de 16K cierto?
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Mensaje por WillySoft »

ZZT escribió:
WillySoft escribió:Yo tengo uno, con la expansión 1064. Es simpática la cosa.

La otra vez estaba pensando en cómo implementar una expansión de 128kb en un puerto así, creo que no sería tan complicado para el 600 XL, ya que no habría colisión de memoria para el switcheo de bancos.
Claro, hay que saber implementar la ventana en una posición de memoria que no cause conflictos. ¿la ventana es de 16K cierto?
Correcto, la ventana es de 16k, comenzando desde la posición $4000 en hexadecimal (16384 en decimal). Dicha zona no la ocupa la RAM original del 600XL, sino sólo la expansión, por lo que sería factible el switcheo.
miltonshows

Mensaje por miltonshows »

Pueden explicar en español please, que a muchso nos interesa el tema pero no entedemos nijota ]-) ]-) ]-) ]-) ]-)
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ZZT
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Mensaje por ZZT »

miltonshows escribió:Pueden explicar en español please, que a muchso nos interesa el tema pero no entedemos nijota ]-) ]-) ]-) ]-) ]-)
NO! ::rid
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Mensaje por atarox »

]-) ]-) ]-) ]-)

el ocultismo!!!!
jajajajajaja ]-) ]-) ]-) ke bakancito entender...

ya chikillos yo les voy a explicare.....




mejor NO!!! ::rid


sabia usted que ZZT enrealidad se llama luis y es un ochentero y la..#$%/&&>:-S$#% ]-)
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parche
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Mensaje por parche »

WillySoft escribió:
ZZT escribió:
WillySoft escribió:Yo tengo uno, con la expansión 1064. Es simpática la cosa.

La otra vez estaba pensando en cómo implementar una expansión de 128kb en un puerto así, creo que no sería tan complicado para el 600 XL, ya que no habría colisión de memoria para el switcheo de bancos.
Claro, hay que saber implementar la ventana en una posición de memoria que no cause conflictos. ¿la ventana es de 16K cierto?
Correcto, la ventana es de 16k, comenzando desde la posición $4000 en hexadecimal (16384 en decimal). Dicha zona no la ocupa la RAM original del 600XL, sino sólo la expansión, por lo que sería factible el switcheo.
Me asalta una duda, en mis tiempos mi Atari era un 600 XL con la dichosa expansión, es decir, lo usaba con 64 K.

No usaba ventanas de 16 K para accesar la Ram completa, era una expansión real a lo que daban los 8 bit.

Tonz, porque tiene ventas de 16 K? No debiera poder hacerse un mod parecido al del 130 con ventanas de 64 K?

Esplicamelo desde el punto de vista del bus de direcciones.

Pa los curiosos, una ventana es un espacio de memoria al cual puedo accesar de una vez

Por ejemplo, mi Atari tiene 8 bits

El procesador es capaz de direccionar hasta 2 elevado a 16, que es un word.

Un word es un conjunto de 2 bytes de 8 bits cada uno, por eso 2 elevado a 16 lo que me da 65536, ahora si dividen 65536 / 1024 = 64 K

Por otro lado, como Atari por su bus de direcciones no es capaz de direccionar más de 64 Kilos a la vez, el Atari 130 XE que en realidad tenía 128 Kilos, usaba 4 bancos de 16 K, los 64 K de su RAM y 4 bancos direccionables en la RAM por los 64 K adicionales.

Es decir, para usar los 128 Kilos tenía que switchear (Cambiar) de banco y depositar la data ahí.

Y ahora que lo pienso, lo de los 16 K debe ser porque tenías que dejar espacio en la RAM para poner el Basic y la ROM.

Ya Willy, ya entendí :-D

Salu2
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polaroid
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Mensaje por polaroid »

parche escribió:
WillySoft escribió:
ZZT escribió:
WillySoft escribió:Yo tengo uno, con la expansión 1064. Es simpática la cosa.

La otra vez estaba pensando en cómo implementar una expansión de 128kb en un puerto así, creo que no sería tan complicado para el 600 XL, ya que no habría colisión de memoria para el switcheo de bancos.
Claro, hay que saber implementar la ventana en una posición de memoria que no cause conflictos. ¿la ventana es de 16K cierto?
Correcto, la ventana es de 16k, comenzando desde la posición $4000 en hexadecimal (16384 en decimal). Dicha zona no la ocupa la RAM original del 600XL, sino sólo la expansión, por lo que sería factible el switcheo.
Me asalta una duda, en mis tiempos mi Atari era un 600 XL con la dichosa expansión, es decir, lo usaba con 64 K.



No usaba ventanas de 16 K para accesar la Ram completa, era una expansión real a lo que daban los 8 bit.

Tonz, porque tiene ventas de 16 K? No debiera poder hacerse un mod parecido al del 130 con ventanas de 64 K?

Esplicamelo desde el punto de vista del bus de direcciones.

Pa los curiosos, una ventana es un espacio de memoria al cual puedo accesar de una vez

Por ejemplo, mi Atari tiene 8 bits

El procesador es capaz de direccionar hasta 2 elevado a 16, que es un word.

Un word es un conjunto de 2 bytes de 8 bits cada uno, por eso 2 elevado a 16 lo que me da 65536, ahora si dividen 65536 / 1024 = 64 K

Por otro lado, como Atari por su bus de direcciones no es capaz de direccionar más de 64 Kilos a la vez, el Atari 130 XE que en realidad tenía 128 Kilos, usaba 4 bancos de 16 K, los 64 K de su RAM y 4 bancos direccionables en la RAM por los 64 K adicionales.

Es decir, para usar los 128 Kilos tenía que switchear (Cambiar) de banco y depositar la data ahí.

Y ahora que lo pienso, lo de los 16 K debe ser porque tenías que dejar espacio en la RAM para poner el Basic y la ROM.

Ya Willy, ya entendí :-D

Salu2

pucha que hablan bonito cabros 8o 8o 8o 8o
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Mensaje por ZZT »

Por eso mismo que dices po parche, tecnicamente el atari solo puede accesar hasta 64K (65535). Para tener acceso a más memoria es necesario intervenir el Atari colocando otros chips que permitan manejar más de 64K.

Con peras y manzanas:

Imaginense un edificio de 4 pisos, con 16 departamentos (16K) en cada piso, necesitas un asensor (chips de control) que pase de piso a piso acarreando la gente (info) a los departamentos (chips de memoria).

¿Se entiende? ?@
miltonshows

Mensaje por miltonshows »

ahora si po clarito como el agua que pasa si se sube oldcomp al acensor, o garretemus. ]-) ]-) ]-) ]-) ]-)
neogio
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Mensaje por neogio »

Mmmm ... y las peras y las manzanas???

No entendí ...

::jua ::jua ::jua ::jua ::jua ::jua ::jua ::jua ::jua ::jua ::jua
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