Se encontraron 620 coincidencias
- Mié Nov 13, 2019 10:12 pm
- Foro: SOFTWARE Y JUEGOS ATARI
- Tema: Juegos 3D-stereoscopicos ??
- Respuestas: 3
- Vistas: 916
Re: Juegos 3D-stereoscopicos ??
En teoría, si. A vuelo de pájaro, habría que usar tres colores: un rojo, un azul y un morado/café para generar las imágenes. Eso sí, serían imágenes monocolor.
- Mar Ene 15, 2019 11:26 am
- Foro: MISCELANEOS
- Tema: Lista de series y dibujos animados PIPIRIPAO
- Respuestas: 36
- Vistas: 14854
Re: Lista de series y dibujos animados PIPIRIPAO
Que yo recuerde, ni Angel ni Remi estuvieron en Pipiripao.
También recuerdo la serie Jackie el oso (el bosque de Tallac), pero creo que no la dieron completa.
También recuerdo la serie Jackie el oso (el bosque de Tallac), pero creo que no la dieron completa.
- Dom Sep 09, 2018 3:01 pm
- Foro: SOFTWARE Y JUEGOS ATARI
- Tema: Juegos TURBO SOFTWARE
- Respuestas: 56
- Vistas: 20166
Re: Juegos TURBO SOFTWARE
He entrado en el foro ya que no me aguanté las ganas de preguntar por el curso de Basic Atari que venía con el atari 800XL, el año 87. Me parece que es el curso de Telematica ya que los cassttes eran azules. El asunto es que este curso venía con temas musicales mientras se cargaba la lección, y hab...
- Mar Jul 17, 2018 9:20 pm
- Foro: SOFTWARE Y JUEGOS ATARI
- Tema: Time Pilot en Atari 8 Bits
- Respuestas: 1
- Vistas: 967
Re: Time Pilot en Atari 8 Bits
Muy buena conversión!!
Acá lo puedes bajar en cassette:
http://dogdark.ml/2-games/32-time-pilot.html
Saludos!
Acá lo puedes bajar en cassette:
http://dogdark.ml/2-games/32-time-pilot.html
Saludos!
- Lun Jul 02, 2018 12:19 pm
- Foro: SOFTWARE Y JUEGOS ATARI
- Tema: Ayuda para comprimir ejecutables atari
- Respuestas: 11
- Vistas: 3454
Re: Ayuda para comprimir ejecutables atari
Ha pasado bastante tiempo desde que se abrió el tema...
Ahora para comprimir, sugiero el Super Packer de MadTeam, el cual se trabaja desde Windows. La descompresión es mucho más rápida que el cruncher, y comprime más. Link: http://madteam.atari8.info/index.php?prod=uzytki#sp
Ahora para comprimir, sugiero el Super Packer de MadTeam, el cual se trabaja desde Windows. La descompresión es mucho más rápida que el cruncher, y comprime más. Link: http://madteam.atari8.info/index.php?prod=uzytki#sp
- Jue Abr 05, 2018 4:56 pm
- Foro: HARDWARE ATARI
- Tema: Consulta sobre OS ROM de XEGS
- Respuestas: 9
- Vistas: 3745
Re: Consulta sobre OS ROM de XEGS
Acá un aventurero que se lanzó a experimentar ya que se le ocurrió lo mismo que a mi. https://www.gatesgames.ca/atari-xegs-1-change-the-internal-game.html El compadre comenta que algunos de los juegos le fallaron. Seguro el willy puede parcharlos para que funcionen correctamente. Hay que invocarlo....
- Lun Feb 26, 2018 9:25 am
- Foro: COMPUTADORES Y CONSOLAS
- Tema: Musica con GTIA
- Respuestas: 2
- Vistas: 1627
Re: Musica con GTIA
Tiene sentido si piensas que GTIA es descendiente de TIA, que también procesaba sonido XD En realidad, el GTIA tiene menos prestaciones de sonido que el TIA. El GTIA tiene un canal digital de 1 bit, el cual se usa para el sonido del teclado, cassettera y otras cosas menores. Es interesante cómo le ...
- Mié Feb 21, 2018 11:47 am
- Foro: SIN CATEGORIA
- Tema: Que algún electrónico explique esto !!!
- Respuestas: 14
- Vistas: 4010
Re: Que algún electrónico explique esto !!!
Que le eche sal al agua, a ver qué pasa.. :V
- Vie Feb 16, 2018 3:00 pm
- Foro: SOFTWARE Y JUEGOS ATARI
- Tema: Abrir archivo .sap en atari real o emulador
- Respuestas: 2
- Vistas: 1531
Re: Abrir archivo .sap en atari real o emulador
Acá hay algo, pero como dice DonLupi, es mejor utilizar un player para Windows.
http://atariage.com/forums/topic/81539- ... -for-8bit/
Saludos.
http://atariage.com/forums/topic/81539- ... -for-8bit/
Saludos.
- Jue Dic 28, 2017 11:13 am
- Foro: SOFTWARE Y JUEGOS ATARI
- Tema: COPIADOR TURBO SOFTWARE V 2.0 ATARI
- Respuestas: 9
- Vistas: 4251
Re: COPIADOR TURBO SOFTWARE V 2.0 ATARI
Aprovecho de compartir algunos datos técnicos de cómo modificar la velocidad de transferencia del puerto SIO. La velocidad de transferencia del puerto SIO se determina a través de los timers del chip POKEY, las cuales se setean con un contador que vuelve a cero a una frecuencia determinada de la CPU...
- Lun Dic 25, 2017 2:20 pm
- Foro: SOFTWARE Y JUEGOS ATARI
- Tema: COPIADOR TURBO SOFTWARE V 2.0 ATARI
- Respuestas: 9
- Vistas: 4251
Re: COPIADOR TURBO SOFTWARE V 2.0 ATARI
WilliSoft, como calculas los milisegundos? Los IRGs se calcula el tiempo en función del barrido de pantalla del Atari, en función de la norma utilizada. En el caso de NTSC, utiliza una frecuencia de 60 Hz, el PAL, 50. Considerando entonces la frecuencia de barrido de pantalla, se cuentan cuántos ba...
- Lun Dic 25, 2017 12:08 pm
- Foro: SOFTWARE Y JUEGOS ATARI
- Tema: COPIADOR TURBO SOFTWARE V 2.0 ATARI
- Respuestas: 9
- Vistas: 4251
Re: COPIADOR TURBO SOFTWARE V 2.0 ATARI
Muy interesante esta nueva versión. Hice la prueba en el emulador con el Alien Ambush y obtuve un CAS 33 segundos más corto, comparado con la versión anterior. Hablando de variantes, hace un tiempo convertí a CAS un cassette TurboSoft. Hace mención a la versión 1992 de este copiador: https://sites....
- Jue Nov 09, 2017 1:06 pm
- Foro: REUNIONES O ATARIADAS
- Tema: COPIADOR TURBO SOFTWARE - FINAL
- Respuestas: 16
- Vistas: 213498
Re: COPIADOR TURBO SOFTWARE - FINAL
¡Muchas gracias a todos por sus felicitaciones! Quiero agradecer especialmente especialmente a dogdark, quien se dio el tiempo y tuvo la disciplina de tipear el tremendo listado que incluye el copiador de Turbo Tenis, con todo el bagaje que tuvo que aprender para hacerlo satisfactoriamente (¡fue muc...
- Sab Oct 28, 2017 9:35 am
- Foro: COMPUTADORES Y CONSOLAS
- Tema: CURSO DE ASSEMBLER
- Respuestas: 85
- Vistas: 71487
Re: Re:
Entiendo bien lo que señalas pero en tu ejemplo el 'sta $2000' ya se sabe automaticamente que es una dirección mayor a 255, pero en el ejemplo de parche no, pues, dice 'sta Scb', según yo en este caso no tiene como saber que el 'cb' se va a unir,luego, con 'cc' para formar una unica dirección: Asse...
- Mié Oct 25, 2017 12:16 pm
- Foro: COMPUTADORES Y CONSOLAS
- Tema: CURSO DE ASSEMBLER
- Respuestas: 85
- Vistas: 71487
Re: Re:
Entonces mi pregunta es, cómo sabe el procesador que la dirección que le pondremos es de 8 bits y no de 4 bits? (como en los primeros ejemplos del libro que estoy siguiendo). Será que el 'sta' solo trabaja con direcciones en 8 bits y entonces sabe que los primeros 4 bits son $44 y espera a que le p...