¿Para que es la ranura derecha del atari 800?
- Chalo_mhz
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¿Para que es la ranura derecha del atari 800?
¿que tipo de cartuchos de atari son para el lado derecho, o dicen "right cartridge"?
- leo's_adventure
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Los cart originales del A800 eran de 8Kb. Creo que en aquel momento no había planes para desarrollar carts más poderosos, así que los diseñadores del Atari pensaron que la forma más fácil de duplicar esa capacidad era poniendo dos entradas para cartuchos; de esa forma, se tenía acceso a 16Kb de ROM.
La única diferencia que tienen los dos slots es que están mapeados al bus con diferentes direcciones, de forma que sólo se ejecutarán en la computadora si el software ha sido diseñado para ser ejecutado desde ahí.
Tengo entendido que los desarrolladores de software pensaron que era más conveniente desarrollar software que fuera compatible tanto con el Atari 400 como el 800, que tenían aproximadamente el 50% del mercado cada una. Por eso, los cartuchos para el slot derecho son muy escasos.
En un FAQ de Atari 8 bit encontré esta lista de carts para el slot derecho:
Austin 80 Console Software
KISS
Monkey Wrench
Monkey Wrench II
Magic Dump
Magic Dump II
Cartridge Maker (eprom burner)
Block (first right cart/first "backup" program hardware device)
ICD (battery-backed clock, for left or right cart slots)
Real Time Cartridge
Creo que Leo se refería al 'Block' y al 'Cartridge maker' en su último mensaje. :)
La única diferencia que tienen los dos slots es que están mapeados al bus con diferentes direcciones, de forma que sólo se ejecutarán en la computadora si el software ha sido diseñado para ser ejecutado desde ahí.
Tengo entendido que los desarrolladores de software pensaron que era más conveniente desarrollar software que fuera compatible tanto con el Atari 400 como el 800, que tenían aproximadamente el 50% del mercado cada una. Por eso, los cartuchos para el slot derecho son muy escasos.
En un FAQ de Atari 8 bit encontré esta lista de carts para el slot derecho:
Austin 80 Console Software
KISS
Monkey Wrench
Monkey Wrench II
Magic Dump
Magic Dump II
Cartridge Maker (eprom burner)
Block (first right cart/first "backup" program hardware device)
ICD (battery-backed clock, for left or right cart slots)
Real Time Cartridge
Creo que Leo se refería al 'Block' y al 'Cartridge maker' en su último mensaje. :)
Exacto, los slots mapeaban 8kb cada uno. Complementando lo que dices, la idea de los dos slots fue de tener dos softwares simultáneos en el atari 800 que complementasen el funcionamiento del mismo. Por ejemplo, un sistema operativo con una planilla de cálculo. Sin embargo, se dieron cuenta más adelante que no fue viable ese camino.m_estrugo escribió:Los cart originales del A800 eran de 8Kb. Creo que en aquel momento no había planes para desarrollar carts más poderosos, así que los diseñadores del Atari pensaron que la forma más fácil de duplicar esa capacidad era poniendo dos entradas para cartuchos; de esa forma, se tenía acceso a 16Kb de ROM.
La única diferencia que tienen los dos slots es que están mapeados al bus con diferentes direcciones, de forma que sólo se ejecutarán en la computadora si el software ha sido diseñado para ser ejecutado desde ahí.
Tengo entendido que los desarrolladores de software pensaron que era más conveniente desarrollar software que fuera compatible tanto con el Atari 400 como el 800, que tenían aproximadamente el 50% del mercado cada una. Por eso, los cartuchos para el slot derecho son muy escasos.
En un FAQ de Atari 8 bit encontré esta lista de carts para el slot derecho:
Austin 80 Console Software
KISS
Monkey Wrench
Monkey Wrench II
Magic Dump
Magic Dump II
Cartridge Maker (eprom burner)
Block (first right cart/first "backup" program hardware device)
ICD (battery-backed clock, for left or right cart slots)
Real Time Cartridge
Creo que Leo se refería al 'Block' y al 'Cartridge maker' en su último mensaje. :)
¿Sabían que el puerto de los atari XL/XE también mapea sólo 8 kb? Esto fue para mantener la compatibilidad con el atari 800. Sin embargo, en el puerto de cartridge se puede mapear 16kb utilizando dos roms de 8 kb. O bien, haciendo una triquiñuela de hardware. Esto es válido también para el atari 800.
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