Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Todos los clásicos para disfrutar nuestra maquina, ROM, cartridge, CD.
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jean pierre140
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por jean pierre140 »

jaja
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ZZT
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por ZZT »

pelon escribió:
ZZT escribió:Amiagoso templar: se recupero todo el topic. Felicitaciones por tu trabajo con las caretulas, estan de pelos. :-D
se le hizo agua el cacaraco al Z
>o<
Te ganaste un troncal pelon. :-D
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Zero_man X
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por Zero_man X »

sorry...ya no la voy a necesitar XD
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por vicktorx99 »

Hola me preguntaba si todabia te dedicas a la fabricacion de caratulas sabes tengo un par si es que me puedes ayudar son :
final fight 2 y spiderman - venom separation anxiety, porfa te lo agradeceria mucho, tus trabajos estan de pelos, geniales!!!, yo hice el del spiderman pero se me perdio antes de poder impremirlo :P :P :P

Imagen

:P...la encontre la del spiderman que piensas de ella..... y lo otro queria la del megaman 7 tengo estas imagenes ojala te sirve...si es que me quieres ayudar...

megaman 7

Imagen

final fight 2

Imagen

imagen original del spiderman, la foto es mala pero es lo que consegui:

Imagen


saludos
Última edición por vicktorx99 el Jue Mar 19, 2009 10:04 pm, editado 1 vez en total.
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por templar_ »

hare los pedidos al toke, victor no he podido ver tu trabajo, postealo de nuevo, el unico que vi fue el de spiderman y ta bueno
los pedidos tratare de hacerlos ahora que tengo tiempo
saludos
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por vicktorx99 »

a, todabia tienes la del killer instinc por ahi, la mia esta muy gastada.....la caratula :P
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por hizard »

oye me podi crear una caratula para el campeonato brasileiro ??? ya sabes ese juego piratilla modificado XD porfa
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por frognum »

Las caratulas arregladas son vectorizadas?

Si es así sería coolísimo. Yo después podría poner algunas de Atari 2600
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xoloilo
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por xoloilo »

frognum escribió:Las caratulas arregladas son vectorizadas?

Si es así sería coolísimo. Yo después podría poner algunas de Atari 2600

y porque las quieres vectorizadas?

si con una buena resolucion esta ok
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por frognum »

Para que las fuentes y los fondos sean modificables y escalables sin pérdida de resolución.

Sólo eso.
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por templar_ »

frognum escribió:Para que las fuentes y los fondos sean modificables y escalables sin pérdida de resolución.

Sólo eso.
no entiendo tu pregunta, io solo tengo el molde en photoshop
XD
saludos
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por frognum »

Al vectorizar una imagen, esta queda totalmente manipulable y escalable sin pérdida de resolución para quien la trabaja. Además, puedes reconstruir practicamente desde cero todo lo que es una caja o carátula de un juego, excepto el arte si es que es una pintura (por ejemplo, la imagen de SF2 donde sale ryu tirado y blanca atacando a Chun Li), pero lo de alrededor puedes crearlo desde cero teniendo las fuentes apropiadas y vectoriazando el resto. No sé si me explico. Hace un tiempo reestauré unas carátulas de Atari de una tiendsa de Viña con este método. El ZZT vio el trabajo terminado.

Si tengo tiempo subiré unas de activisión que tengo (sus carátulas son fáciles de trabajar por la simplicidad de los trazos) y podrían quedar como patrimonio de RG para que quien quiera las descargue e imprima.

No sé si fui muy claro. :-D :-D :-D
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por xoloilo »

frognum escribió:Al vectorizar una imagen, esta queda totalmente manipulable y escalable sin pérdida de resolución para quien la trabaja. Además, puedes reconstruir practicamente desde cero todo lo que es una caja o carátula de un juego, excepto el arte si es que es una pintura (por ejemplo, la imagen de SF2 donde sale ryu tirado y blanca atacando a Chun Li), pero lo de alrededor puedes crearlo desde cero teniendo las fuentes apropiadas y vectoriazando el resto. No sé si me explico. Hace un tiempo reestauré unas carátulas de Atari de una tiendsa de Viña con este método. El ZZT vio el trabajo terminado.

Si tengo tiempo subiré unas de activisión que tengo (sus carátulas son fáciles de trabajar por la simplicidad de los trazos) y podrían quedar como patrimonio de RG para que quien quiera las descargue e imprima.

No sé si fui muy claro. :-D :-D :-D
si te capte

me manejo = en resoluciones, ilustrator y freehand
pero como te dije anteriormente si el jpg ya estan en buena resolucion (o resolucion max 300 dpi) no necesitas tenerlas vectorizada, claro si lo necesitas para armar otra cosa es valido

y tambien para no perder algo de calidad si quieres agrandar una imagen (asumiendo que templar hace los labels en 300 dpi) podrias trabajar en 150 dpi que es una buena resolucion para imprimir.

no creo que Templar los tenga vectorizado y darse la paja de tarzar todo.

pidele los psd y ve si puedes hacer algo

salu2
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por 133MHz »

Un request de mi parte:

Beavis & Butthead

Gracias de antemano :-D
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Re: Labels de cartuchos snes (activo nuevamente)!!!

Mensaje por edo »

hola templar
no tienes el donkey 1 porfa
ojala si ya que no esta en el .zip
salu2 y gracias nuevamentre
edu
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