Flippers en Festigame
- dark_cperez
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Flippers en Festigame
En Festigames, feria de videojuegos malena la verdad, hubo un momento que salvó la plata, cuando pude entrar a una sección de juegos Diana, en donde habían flippers y arcades. Le saqué foto a los marquee de los flippers, para ver si los entendidos se tiran algún dato sobre los mismos. Me hubiera gustado poner foto completa y detalle de playfield, pero era un caos ahí...
The Adams Family
Golden Arrow
Paragon
Operation Thunder
8 Ball Deluxe
Buck Rogers
Bounus: Super Speed Race
The Adams Family, la jugué a mediados de los 90... Golden Arrow la conocí por los comentarios del foro, fue un agrado verla en vivo, me imaginé cuánta diversión proporcionó esa máquina en sus años mozos, encontré que las paletas estaban muy separadas. Super Speed Race, qué decir, de vuelta a la infancia, un agrado también ver esta máquina operativa y estéticamente bien.
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Buck Rogers
Bounus: Super Speed Race
The Adams Family, la jugué a mediados de los 90... Golden Arrow la conocí por los comentarios del foro, fue un agrado verla en vivo, me imaginé cuánta diversión proporcionó esa máquina en sus años mozos, encontré que las paletas estaban muy separadas. Super Speed Race, qué decir, de vuelta a la infancia, un agrado también ver esta máquina operativa y estéticamente bien.
- miltonshows
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Re: Flippers en Festigame
me gusto el racer =), jajaj que buena pero no tenia plata para ir mas cara la cosa
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Re: Flippers en Festigame
¿Quieres un mini review dark?
Hartas máquinas muy clásicas y especiales. Vamos por partes:
Addams Family
Fabricada por Bally en 1992. Es el flipper más vendido de todos los que se han fabricado. No solo por el tema, sino por que el game play es fabuloso. A grandes rasgos los importante es encender la "silla eléctrica", pasando la bola por la pasarela de la alfombra de Oso, y echar la bola al hoyo. Te premiará con lo que indique la ventana encendida de la casa de los addams. Al completar todas las ventanas, dará un paseo por todas de una ganando un montón de puntos ya que estará casi todo encendido. Para mi hay cosas medias inútiles, como el choque de trenes y el librero, pero siempre hay targets en los flippers que están incluidos como pa llenar espacio.
Golden Arrow
Es un Flipper electromecánico de un solo player. Fue fabricado por Gottlieb a finales de los 70's. Es una de las máquinas más populares y recordadas de su tipo (jugada a finales de los 70's y principio de los 80s). Sobretodo por los vejetes que hoy deben tener entre 45 y 60 años. Y no me cae el mote pq yo la juegué pero era re-chico. Quizás esa popularidad era pq era una máquina muy fácil de aprender a jugar: completar los números del 1 al 10, sin importar el orden, y achuntarle a la flecha encendida y TAC ¡juego gratis! y si la flecha se quedaba donde mismo dale con ella y más juegos gratis. Aunque la máquina puede dar hasta 26 juegos en Chile la mayoría estaba "trampeada" para llegar solo a 5 como pa que un pelagatos no estuviera todo el día jugando gratis.
Paragon
Una maquinaza de Bally 1979. Es "wide body", osea ancha, osea grande! Estorbosa, pero ese ancho extra otorgaba a los diseñadores mucha más cancha para poner diferentes modos de sacarle partido al juego. Por ejemplo, al lado izquierdo hay una pasarela larga con hilera de cinco cartas las que multiplican X2 X3 y un hoyo al final, el cual multiplica X5, da bola extra y al completar el ciclo nuevamente da Especial (juego gratis). Al lado derecho hay un banco de tres cartas que al botarlas tres veces durante una bola enciende el especial de la pasarela en forma de culebra que está atrás de ella. O tb da juego al botarlas cinco veces durante todo el juego (eso es programable). Arriba a la izquierda hay un hoyo que aumenta el valor que da a medida que la bola cae en el. A la derecha de este hay otro hoyo que marca la letra P-A-R-A-G-O-N -que esté encendida. Al completarlas da juego gratis. Eso es a grandes rasgos, pero debo agregar que ese desgraciado el bumper de la izquierda, muchas veces me tiraba la pelota chum pa'entro, ya que muchos años jugué en esa misma máquina de la foto en los diana de ahumada. Grandes recuerdos. snif snif.
Eight Ball de luxe
Otra máquina Bally 1980, muy recordada por los viciosos que pasaban días enteros en los Delta 15. Quizás pq mezclaba cosas que eran muy comunes en los viciosos de la época: fumar, flipper y pool. La idea es botar las cartas de la derecha para encender especial. Tb había un banco de cartas en línea arriba a la izquierda donde se multiplica y tb se puede sacar juego. No era una máquina muy difícil, y por eso donde estaba la tenía demasiado "arreglada" osea levantada más que la chucha o las paletas sin fuerza (esas cosas se pueden regular) aunque Ud. no lo crea. .
Buck Roggers
Nunca lo jugué, pero en el emulador es demasiado FOME. Como por regla general son los juegos Gottlieb de esa época.
Operation Thunder
Nunca lo jugué. Pero por el cabezal me doy cuenta que es una de esas ULTRA FOMES máquinas de Premier Technology. Una de las peores fábricas de su época (fueron los que continuaron Gottlieb después de su quiebra).
Super Speed Race
¿Que se puede decir de él? Juegazo de Taito, recuerdos, una delicia de gráficos tan simples pero entretenidísimo.
Hartas máquinas muy clásicas y especiales. Vamos por partes:
Addams Family
Fabricada por Bally en 1992. Es el flipper más vendido de todos los que se han fabricado. No solo por el tema, sino por que el game play es fabuloso. A grandes rasgos los importante es encender la "silla eléctrica", pasando la bola por la pasarela de la alfombra de Oso, y echar la bola al hoyo. Te premiará con lo que indique la ventana encendida de la casa de los addams. Al completar todas las ventanas, dará un paseo por todas de una ganando un montón de puntos ya que estará casi todo encendido. Para mi hay cosas medias inútiles, como el choque de trenes y el librero, pero siempre hay targets en los flippers que están incluidos como pa llenar espacio.
Golden Arrow
Es un Flipper electromecánico de un solo player. Fue fabricado por Gottlieb a finales de los 70's. Es una de las máquinas más populares y recordadas de su tipo (jugada a finales de los 70's y principio de los 80s). Sobretodo por los vejetes que hoy deben tener entre 45 y 60 años. Y no me cae el mote pq yo la juegué pero era re-chico. Quizás esa popularidad era pq era una máquina muy fácil de aprender a jugar: completar los números del 1 al 10, sin importar el orden, y achuntarle a la flecha encendida y TAC ¡juego gratis! y si la flecha se quedaba donde mismo dale con ella y más juegos gratis. Aunque la máquina puede dar hasta 26 juegos en Chile la mayoría estaba "trampeada" para llegar solo a 5 como pa que un pelagatos no estuviera todo el día jugando gratis.
Paragon
Una maquinaza de Bally 1979. Es "wide body", osea ancha, osea grande! Estorbosa, pero ese ancho extra otorgaba a los diseñadores mucha más cancha para poner diferentes modos de sacarle partido al juego. Por ejemplo, al lado izquierdo hay una pasarela larga con hilera de cinco cartas las que multiplican X2 X3 y un hoyo al final, el cual multiplica X5, da bola extra y al completar el ciclo nuevamente da Especial (juego gratis). Al lado derecho hay un banco de tres cartas que al botarlas tres veces durante una bola enciende el especial de la pasarela en forma de culebra que está atrás de ella. O tb da juego al botarlas cinco veces durante todo el juego (eso es programable). Arriba a la izquierda hay un hoyo que aumenta el valor que da a medida que la bola cae en el. A la derecha de este hay otro hoyo que marca la letra P-A-R-A-G-O-N -que esté encendida. Al completarlas da juego gratis. Eso es a grandes rasgos, pero debo agregar que ese desgraciado el bumper de la izquierda, muchas veces me tiraba la pelota chum pa'entro, ya que muchos años jugué en esa misma máquina de la foto en los diana de ahumada. Grandes recuerdos. snif snif.
Eight Ball de luxe
Otra máquina Bally 1980, muy recordada por los viciosos que pasaban días enteros en los Delta 15. Quizás pq mezclaba cosas que eran muy comunes en los viciosos de la época: fumar, flipper y pool. La idea es botar las cartas de la derecha para encender especial. Tb había un banco de cartas en línea arriba a la izquierda donde se multiplica y tb se puede sacar juego. No era una máquina muy difícil, y por eso donde estaba la tenía demasiado "arreglada" osea levantada más que la chucha o las paletas sin fuerza (esas cosas se pueden regular) aunque Ud. no lo crea. .
Buck Roggers
Nunca lo jugué, pero en el emulador es demasiado FOME. Como por regla general son los juegos Gottlieb de esa época.
Operation Thunder
Nunca lo jugué. Pero por el cabezal me doy cuenta que es una de esas ULTRA FOMES máquinas de Premier Technology. Una de las peores fábricas de su época (fueron los que continuaron Gottlieb después de su quiebra).
Super Speed Race
¿Que se puede decir de él? Juegazo de Taito, recuerdos, una delicia de gráficos tan simples pero entretenidísimo.
Re: Flippers en Festigame
Excelente mini reseña ZZ, no como las fotos jaja.
Lo que sí, no sé de donde viene tu mala onda con los gottlieb, me tinca que quizás jugaste puras máquinas mal niveladas o mal mantenidas o no sé qué mierda... pero varios juegos gottlieb de esa época son la raja. La pinball pool, la count down, la misma buck rogers, son excelentes flippers, muy entretenidos. Son simples, pero muy buenos. Si lo malo es que fallaban mucho, pero como pins, grandes juegos.
Lo que sí, no sé de donde viene tu mala onda con los gottlieb, me tinca que quizás jugaste puras máquinas mal niveladas o mal mantenidas o no sé qué mierda... pero varios juegos gottlieb de esa época son la raja. La pinball pool, la count down, la misma buck rogers, son excelentes flippers, muy entretenidos. Son simples, pero muy buenos. Si lo malo es que fallaban mucho, pero como pins, grandes juegos.
- Manuelink64
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Re: Flippers en Festigame
como siempre juegos Diana salvando!!!
mi flipper favorito es el Flash de Williams, pero no estaba alli
y el Super Speed Race es la raja, es un arcade que me gustaría tener....aunque me gustaría la versión deluxe Super Speed Race GP-V
que viene en Cockpit!!
mi flipper favorito es el Flash de Williams, pero no estaba alli
y el Super Speed Race es la raja, es un arcade que me gustaría tener....aunque me gustaría la versión deluxe Super Speed Race GP-V
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- dark_cperez
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Re: Flippers en Festigame
es precisamente lo que esperabaZZT escribió:¿Quieres un mini review dark?
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Re: Flippers en Festigame
Me referia especificamente a las similares al buck roggers, como la panthera, pink panter, james bond, etc.Salonvip escribió:Excelente mini reseña ZZ, no como las fotos jaja.
Lo que sí, no sé de donde viene tu mala onda con los gottlieb, me tinca que quizás jugaste puras máquinas mal niveladas o mal mantenidas o no sé qué mierda... pero varios juegos gottlieb de esa época son la raja. La pinball pool, la count down, la misma buck rogers, son excelentes flippers, muy entretenidos. Son simples, pero muy buenos. Si lo malo es que fallaban mucho, pero como pins, grandes juegos.
De todas formas ésta diferencia de opiniones que tenemos podemos verlas de dos maneras. Una, objetivamente las máquinas Gottlieb son lentas por naturaleza, tienen poca fuerza en las paletas y mecanismos en general. Como nunca he revisado una de esa marca/época solo puedo especular. Años atras leí que el hardware de Gottlieb es demasiado básico comparado con Williams y Bally, por lo tanto el software tb era "lento" y ésto obligaba a fabricar una máquina que no tuviera demasiados blancos, cartas, o dificultades, cosa que la máquina no se bloqueara con tanto que hacer al mismo tiempo. En cambio las Williams y Bally eran mucho más sofisticadas y podian procesar muchas tareas al mismo tiempo, llamando a una IRQ, cuando estaba ocupada, pueden agregar a una lista de tareas pendientes lo que había pasado. Esto era para no perder ningún punto o sonido, eso ademas permitía que las máquinas tubieran muchas dianas y juguetitos sin obligar a los diseñadores a hacer un juego demasiado simple o fome.
Y la segunda opción, sin que la uno quede afuera, la poca potencia de las paletas tb puede ser por causa de poco voltaje. Sabemos que en el Chile de los 70's y 80's el voltaje exacto (220) era un mito, ni hablar en la costa donde muchos locales no podían funcionar por el bajo voltaje, sobretodo en las tardes/noches. Williams y Bally entregaban en sus máquinas la opción de modificar un par de cables en el transformador para suplir en paises con bajo voltaje. No se si Gottlieb tiene esa opción. Hoy en día tampoco tenemos un lujo de voltaje, a veces cuando jugamos con mis amigotes y hay poca potencia de las paletas y mido la red, apenas hay 200 volts. Y esto nos ha pasado caleta de veces.
Y como tercera cosa, está demás agregarla, pero es innegable que los empresarios Chilenos siempre trampearon las máquinas para obtener la mayor ganancia posible. Mi mala suerte como jugador con Gottlieb era la de nunca encontrar una con buena potencia y que no estubiera más levantada que la xuxa.
Y para que veas, una de mis favoritas de las EM, es la Centigrade y la Golden Arrow (tb la royal flush y la solar ride), la Count down la añoro, le pedí al Jaime que me regalara el playfield que tiene pero me dijo que noooo lo va a usar pa otra máquina bua buaaaaa. Los angeles de charly tb me gusta muchisimo. La Time Line, el Volcano, el Caveman, el Black Hole, tb me gustan muchisimo. Asi que mi disgusto con Gottlieb es con máquinas bien especificas, no todas van al mismo saco.
- BonesCollector
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Re: Flippers en Festigame
También hay que agregar que, desde el punto de vista del servicio técnico, es más difícil tener una maquina Gottlieb. Sus componentes electrónicos tienden a ser más costosos y aveces simplemente no se encuentran en el mercado :-°
Saluts
Saluts
Re: Flippers en Festigame
Las gottlieb system 1 y 80 tinen mala fama. Pero a su defensa y respecto a último comentario de Bones, puedo decir que "enchuladas" pueden funcionar mucho tiempo y sin fallar. Es cierto que cuesta coneguir los componentes, pero hoy en día hay tutoriales que te enseñan a arreglar la placa para mejorar todas esas mil fallas de fábrica. De las que en todo caso ninguna se salva.
Si el tema es que las system 1 te quemaban la araña y ahi quedabas... pero si le arreglas bien la tierra, eso no es problema.
Respecto a Z, sí, las gottlieb tienen la opción en le transformador para aumentar la potencia. Lo de las bobinas, puede ser que tb acá nunca le ponian bobinas que corresponden cuando se fundían. Y concuerdo contigo en que la pink panther y la james bond son como el pico. Pero la pinball pool y la CD son la raja. La Close encounter es muy buena y la angeles de charlie tb es la raja.
Si el tema es que las system 1 te quemaban la araña y ahi quedabas... pero si le arreglas bien la tierra, eso no es problema.
Respecto a Z, sí, las gottlieb tienen la opción en le transformador para aumentar la potencia. Lo de las bobinas, puede ser que tb acá nunca le ponian bobinas que corresponden cuando se fundían. Y concuerdo contigo en que la pink panther y la james bond son como el pico. Pero la pinball pool y la CD son la raja. La Close encounter es muy buena y la angeles de charlie tb es la raja.
- ZZT
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Re: Flippers en Festigame
Claro, hoy en día hay repuesto para casi todo. Las MPU muertas..... ahora hay nuevas y con tecnología actual. Hay más información tb, yo aprendí mucho de pinrepair.com. Antes no había un lugar como ese donde encontrar tanto dato específico y de todas las marcas disponibles. Era un paraiso hasta que el compadre lo dio de baja. Por suerte respaldé todo o casi todo.
JJ, me gustaría estudiar esa CPU "araña". Ya he logrado reemplazar con éxito algunos procesadores extintos por otros no tan escasos. Si me puedes dar el Nº que trae impreso arriba quizas algo se pueda hacer.
Aqui encontré lo que leí alguna vez:
La tecnología del system 1 es simple. Gottlieb no usa la electrónica para crear nada que no pudiese hacer con la (antigua) tecnología electromecánica. El playfield es muy similar a los de las últimas electromecánicas. El juego sucede en un solo nivel, sin ramplas o rieles. Tienen 2 o 4 paletas, usualmente dos elásticos, y algunas cayampas. Ocacionalmente un hoyo y un banco de cartas. Puedes hacerte una idea de lo simple que los juegos eran, pensando que la tarjeta driver solo puede controlar 8 (salidas) bobinas, (pero) y el control de sonido, golpeador y el hoyo de salida de la bola ya ocupaban 5 de ellas en cada juego!
En buenas cuentas, en ese primer sistema Gottlieb no le saca a la electrónica todo el partido que podría haberle sacado. Se conformaron con que la máquina prendiera, marcara la ficha, fuera jugada y chao. Nada de demos, juegos de luces, animaciones en display, sonidos sintetizados, osea, se la perdieron.
PD: tb leí que en Gottlieb tenían un miedo atroz a la transición de electromecánica a electrónica, temiendo perder a sus fieles clientes de la era EM. Tanto así que algunas máquinas electrónicas, tb las fabricaron electromecánicas ¡dos versiones por máquina! que tontera.
Si quieren aprender un poco más del tema:
JJ, me gustaría estudiar esa CPU "araña". Ya he logrado reemplazar con éxito algunos procesadores extintos por otros no tan escasos. Si me puedes dar el Nº que trae impreso arriba quizas algo se pueda hacer.
Aqui encontré lo que leí alguna vez:
Traducido:The System 1 technology is simple. Gottlieb did not use electronics to create anything that couldn't have been done with EM technology. The playfield is very similar to the last EM playfields. Gameplaying happens in one level with no ramps or rails. There are 2-4 flippers, usually two slingshots, and some bumpers. Occasionally an eject hole and droptargets. You can get a picture of how simple the games were, by thinking that the System 1 driver board could control just eight solenoids - of which the sound controls, knocker and outhole already took 5 in every game!
La tecnología del system 1 es simple. Gottlieb no usa la electrónica para crear nada que no pudiese hacer con la (antigua) tecnología electromecánica. El playfield es muy similar a los de las últimas electromecánicas. El juego sucede en un solo nivel, sin ramplas o rieles. Tienen 2 o 4 paletas, usualmente dos elásticos, y algunas cayampas. Ocacionalmente un hoyo y un banco de cartas. Puedes hacerte una idea de lo simple que los juegos eran, pensando que la tarjeta driver solo puede controlar 8 (salidas) bobinas, (pero) y el control de sonido, golpeador y el hoyo de salida de la bola ya ocupaban 5 de ellas en cada juego!
En buenas cuentas, en ese primer sistema Gottlieb no le saca a la electrónica todo el partido que podría haberle sacado. Se conformaron con que la máquina prendiera, marcara la ficha, fuera jugada y chao. Nada de demos, juegos de luces, animaciones en display, sonidos sintetizados, osea, se la perdieron.
PD: tb leí que en Gottlieb tenían un miedo atroz a la transición de electromecánica a electrónica, temiendo perder a sus fieles clientes de la era EM. Tanto así que algunas máquinas electrónicas, tb las fabricaron electromecánicas ¡dos versiones por máquina! que tontera.
Si quieren aprender un poco más del tema:
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Re: Flippers en Festigame
Mish me llamo la atención de que llevaran un Buck Rogers y lo pusieran al lado de esos pinballs tan valorados. La verdad es un poco lento pero bueeeeeeeeeee que le vamos a hacer, tengo pa rato con el porque le cambie la CPU y anda como avión.
It's something
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