Atari vs commodore (ex one PC inside one Atari)
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Re: one PC inside one Atari
el jurado a deliberar
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Re: one PC inside one Atari
Yo creo que Atari cayó en malas manos y conversiones funestas.
con el artista adecuado, cualquier sistema puede ser una joya.
Igual me gusta mas el sonido del SID (campeador), pero el Pokey no queda atrás.
ademas la impresión de que el C64 "suena" mejor, se debe a que la mayoría de compositores
para esa plataforma, son europeos, y todos sabemos que son los reyes del chiptune (Jesper kid, Chris Hueslbeck, Patrick Phelan y un largo etc)
Saludos!
con el artista adecuado, cualquier sistema puede ser una joya.
Igual me gusta mas el sonido del SID (campeador), pero el Pokey no queda atrás.
ademas la impresión de que el C64 "suena" mejor, se debe a que la mayoría de compositores
para esa plataforma, son europeos, y todos sabemos que son los reyes del chiptune (Jesper kid, Chris Hueslbeck, Patrick Phelan y un largo etc)
Saludos!
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Re: one PC inside one Atari
Pfff de entre los 2, gana Sinclair
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Re: one PC inside one Atari
jaja pero ese video muestra la nada misma!atarox escribió:el jurado a deliberar
El atari era tan limitado gráfica y sonoramente que sólo algunos juegos se podían hacer bien. La conversión del del Donkey Kong en Atari es asombrosamente buena, pero es una excepción a la regla.
En Commodore hay juegos que son imposibles de hacer bien en Atari, justamente por sus limitaciones. Algunos ejemplos:
(Fijarse en gráficos, especialmente en el uso de los colores y por supuesto en la música)
etc.
El punto a favor a Atari se lo doy por su paleta de colores, en comparación el C64 se ve "washed out"
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Re: one PC inside one Atari
Y el "pequeño" detalle de que el SID te permite definir el ADSR y aplicar filtrosManuelink64 escribió: Igual me gusta mas el sonido del SID (campeador), pero el Pokey no queda atrás.
ademas la impresión de que el C64 "suena" mejor, se debe a que la mayoría de compositores
para esa plataforma, son europeos, y todos sabemos que son los reyes del chiptune (Jesper kid, Chris Hueslbeck, Patrick Phelan y un largo etc)
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Imposible hacer temas que suenen como estos en Atari :
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Re: one PC inside one Atari
Va a ser interesante en la próxima Atariada voy a llevar un commodore si o si y podremos comparar.
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Re: one PC inside one Atari
y yo voy a llevar los demos me comprometo a representar sonoramente a atari. se que no sonara como C64. sonara diferente. he igual Bn se los aseguro!!!
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Re: one PC inside one Atari
Z, si si si si si
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Re: one PC inside one Atari
si si si si SI VAY!renix escribió:Z, si si si si si
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Re: one PC inside one Atari
Con estos ejemplos y los anteriores ultimo round knockout y paliza avasalladorafcatrin escribió:Y el "pequeño" detalle de que el SID te permite definir el ADSR y aplicar filtrosManuelink64 escribió: Igual me gusta mas el sonido del SID (campeador), pero el Pokey no queda atrás.
ademas la impresión de que el C64 "suena" mejor, se debe a que la mayoría de compositores
para esa plataforma, son europeos, y todos sabemos que son los reyes del chiptune (Jesper kid, Chris Hueslbeck, Patrick Phelan y un largo etc)
Saludos!
Imposible hacer temas que suenen como estos en Atari :
Re: one PC inside one Atari
Si no fuera porque dicen que están hechos en SID con C64, pensaría que son del Atari...fcatrin escribió:Imposible hacer temas que suenen como estos en Atari :
Como bien dijeron, por un lado estaban los compositores y la plataforma que utilizaron, y por otro las herramientas que había disponibles para componer e integrar a juegos.
Yo usé el Sound Machine en mi 800XL y logré cosas interesantes en forma experimental. También traspasé un par de partituras al azar para ver si podía lograr algo similar a un MIDI, claro que con las ondas cuadradas características de los 8-bits. He visto demos que no se quedan atrás, pero en juegos no había mucho... sólo se me viene a la mente el Black Lamp.
Parece que desvirtuamos el topic... Z, ¿se pueden mover estos posts a otro tema sobre música y sonidos en 8-bits?
Re: one PC inside one Atari
es como cuenado enfrentas al SPC700 contra el 2612+psg, la pelea es muy encarnizada, pero el spc700 gana por eficiencia(la compresion lo hizo rulear hasta la csm y más allá)vitoco escribió:Si no fuera porque dicen que están hechos en SID con C64, pensaría que son del Atari...fcatrin escribió:Imposible hacer temas que suenen como estos en Atari :
Como bien dijeron, por un lado estaban los compositores y la plataforma que utilizaron, y por otro las herramientas que había disponibles para componer e integrar a juegos.
Yo usé el Sound Machine en mi 800XL y logré cosas interesantes en forma experimental. También traspasé un par de partituras al azar para ver si podía lograr algo similar a un MIDI, claro que con las ondas cuadradas características de los 8-bits. He visto demos que no se quedan atrás, pero en juegos no había mucho... sólo se me viene a la mente el Black Lamp.
Parece que desvirtuamos el topic... Z, ¿se pueden mover estos posts a otro tema sobre música y sonidos en 8-bits?
en atari es muchísmo más limitada la cosa, el pokey es un chiste al lado del SID. sin embargo, la carcasa, el teclado, basic y el rendimiento "ofimático" del atari le dan paliza al commodore64 (el basic es el mas cuatico).
otra cosa penca de las atari's que en sus modleos psoteriroes tampoco alcanzaron mejores niveles, loq ue es una verdadera lástima
me sumo a z: queiro ver la cagada que queda en la atariada xD
Última edición por bighead el Mié Jun 06, 2012 11:59 am, editado 1 vez en total.
Re: one PC inside one Atari
es una de las cosas más bellas que he escuchado
Re: one PC inside one Atari
bighead escribió:... el pokey es un chiste al lado del SID(que es derechamente un proce 6502 tuneado).
- renix
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Re: one PC inside one Atari
Ya no hay para que llevar un C64 a la atariada, digo, ya ganó, pero si quieren seguir sufriendo, llévenlo...bighead escribió:
es una de las cosas más bellas que he escuchado
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